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CEO de Black Myth expressa frustração após não ganhar Jogo do Ano

Feng Ji, CEO da Game Science, expressou sua frustração na rede social Weibo por não ter ganho o prêmio de Jogo do Ano na edição de 2024 do The Game Awards. Apesar de Black Myth: Wukong ter sido indicado a cinco categorias e ganhar dois prêmios, a principal estatueta escapou. Em sua mensagem, ele comentou sobre o trabalho árduo da equipe e criticou a escolha dos premiados, enfatizando que muitos ainda não têm acesso a jogos de qualidade. A postagem gerou reflexões sobre injustiças e a necessidade de criar conteúdo que transmita valores humanos.

Black Myth: Wukong quebra recordes e vende 10 milhões em três dias

O jogo Black Myth: Wukong, desenvolvido pela Game Science, atingiu a marca impressionante de 10 milhões de unidades vendidas em apenas três dias após seu lançamento global em 20 de agosto de 2024. Disponível para PlayStation 5 e PC, o título também quebrou recordes, alcançando 3 milhões de jogadores simultâneos. No Steam, ele atingiu um pico histórico de 2.415.714 jogadores, tornando-se o jogo mais jogado em 24 horas na plataforma, atrás apenas de PUBG: Battlegrounds. O sucesso do jogo impulsionou as vendas do PS5 na China, esgotando estoques em várias lojas.

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